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Oculus 为什么帮三星卖 Gear VR?
三星昨天推出了虚拟现实头盔 Gear VR。这个头盔由三星负责硬件,而虚拟现实头盔的先锋 Oculus 提供软件。Oculus 为什么要给自己制造一个竞争对手?
虚拟现实设备 Oculus Rift 显然给想要涉足智能硬件的厂商指明了方向。继 Oculus 的新开发者版本 DK2,索尼宣布 Project Morpheus 的开发计划之后,三星在昨天的 IFA 发布会上也推出了自己的虚拟现实设备——Gear VR。
Gear VR 是三星与 Oculus Rift 合作的产物,一个虚拟现实头盔。从表面上看,它与 Oculus Rift 的关键词一模一样:虚拟现实、头盔、玩游戏、看电影。Gear VR 的与众不同在于,它的显示屏幕是三星刚刚发布的手机 Note 4。
没错,如果不连 Note 4 手机也一起买了,这个 VR 头盔一点用也没有。

Gear VR,图片来自 Slash Gear
在实际使用中,Note 4 手机与 Gear VR 头盔分工合作。Note 4 负责提供图像,Gear VR 把它转换为 3D。Note 4 提供“3D”环绕声音效果,而 Gear VR 用精准的传感器追踪动态变化。从 Mashable 的现场体验来看,使用效果非常不错。
Gear VR 的黑色前盖被设计成可拆卸式。打开前盖,里面的空间可以固定拥有 5.7 英寸屏幕的 Note 4。这块高分 Super AMOLED 屏幕让 Gear VR 拥有 96 度的水平可视角,比第一代 Oculus Rift 的 90 度还要高。更宽的可视角意味着更好的沉浸式体验。
预定于今年秋季发售的 Gear VR 汇集了三星一年半的心血,也许会抢下正缺货的 Oculus Rift DK2 不少生意。可以肯定的是,Oculus Rift 与 Gear VR 存在直接的竞争关系。不过,这不妨碍 Oculus 与三星的合作。
在 Gear VR 的合作上,三星与 Oculus 分工明确。据 Engadegt 的消息,Oculus 提供 Gear VR 的软件,而三星负责硬件开发。

作为合作方,Oculus 公司的 CTO John Carmack 出现在三星的发布会上。他表示,“Oculus 与三星的合作提供了他们认为有史以来最好的虚拟现实体验”,这一部分源自于三星 AMOLED 显示屏的像素“能快速开关,从而帮助消除动态模糊”。
事实上,根据 iFixit 的拆解,Oculus 的新一代开发者版本用的正是 Note 3 的显示屏。目前市场上生产 OLED 屏幕的只有三星和 LG 两个厂家,长期合作对于 Oculus 的制造显然是必要的,更不用说三星丰富的硬件制造经验能带给它多少帮助。
Gear VR 更为 Oculus 提供了一次试错机会。据 The Verge 的报道,Oculus 在 Gear VR 里提供了全新的测试版软件“Oculus 主页”,“Oculus 电影院”,“Oculus 360 视频和照片”等,还有全新的应用商店。这些都是 Oculus 过去大半年的开发重点——更完善的软件界面、更直观的使用体验。Gear VR 的经验将能告诉 Oculus 接下来的方向是什么。

而三星的加入,意味这虚拟现实技术不再局限于小众爱好者的领域,真正成为了一个生态圈。三星吸引了漫威等娱乐公司,为虚拟现实技术专门生产内容。现在还稚嫩的虚拟现实设备平台需要更多的内容来吸引使用者,需要更多的使用者来吸引内容生产。对于开发者来说,主流厂商的认可代表用户基础。
Oculus 的 CEO Brendan Iribe 在两个月前说过这样一段话,“如果我们的目标是希望有十亿人使用虚拟现实设备,总不可能由我们自己卖 10 亿部 VR 眼镜。我们正在积极与任何对 VR 有兴趣的合作方洽谈,目前有很多人感兴趣。”
他同时表示,正在进行初步洽谈的可能合作伙伴,包括正在开发 Project Morpheus 索尼。如果 Project Morpheus 如期出货,对于消费者来说,市场上就有了三种 VR 设备可供选择。
对 Oculus 和虚拟现实技术来说,Gear VR 的推出是个再好不过的消息。合作是为了更好地活下去。
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