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是的,卡梅隆打算一口气拍完 3 部《阿凡达》续集

彭卡茜 ·

距离第一部上映已经过去了 6 年

2009 年第一部《阿凡达》上映不久,导演詹姆斯卡梅隆就表示要拍续集,之后又一再宣布因各种原因受阻而推迟上映的消息。

近日,卡梅隆在接受美国《娱乐周刊》杂志采访时曝光了续作的最新进展:剧本还没完成,影片设计已经基本敲定。“我正在重新过三部剧本,只是进行一些调整。这项工作与设计一同进行,设计在现在已经非常成熟了,我们为此已经花费了一年半的时间,影片中所有的角色、场景和生物都确定了。”

《阿凡达》是第一部 3D 巨制的影片,由萨姆·沃辛顿、佐伊·索尔达娜、斯蒂芬·朗等人联合主演,2009 年曾在全球狂揽 28 亿美元的总票房,创造了有史以来好莱坞票房最高影片的记录,并摘得了第 67 届金球奖最佳剧情片。

放出将拍摄《阿凡达》续集的消息后,卡梅隆随即开始筹备。他打算一次性拍完三部续集,分档期上映,预计时间要花费 3 年,按照原定计划第二、三部分别能在 2014年、2015 年上映。接下来的事情大家都知道了,由于该片的筹备工作却不太顺利,时间屡遭延后,至今仍没有确切的上映时间。

究其个中原因主要集中在两方面:一是由于要同步准备 3 部作品的剧本,不断增多的故事素材让讲究完整呈现的故事变得复杂,导致剧本写作进程比预期要慢。比如,卡梅隆希望《阿凡达》续集能聚焦在潘多拉海洋生态环境上,而不是像第一部那样只局限于一个潘多拉星的原始雨林。另外,续集中除了讲潘多拉星球,还会牵扯出更多别的星系,比如半人马座阿尔法星系。总之,关于续集三部曲的故事要怎么讲卡梅隆已经思考、准备了好几年,为了拍好这部影片,他还专门请了三位名编剧和自己共同创作故事。至于时间方面则不会太追求速度。

另一方面,在突破了 3D 剧制这一技术门槛之后,卡梅隆想挑战更难的技术,比如 2014 年他在接受《帝国》杂志采访时就曾透露,续集将放弃了每秒 60 帧拍摄的计划,取而代之的是每秒 48 帧的技术拍摄。“ 3D 电影让观众犹如透过一扇窗看世界,而更高的帧数则可以把这个窗户上的玻璃去掉。我之所以选择每秒 60 帧,是因为我相信这会使 3D 更好,也会促进数字放映机的硬件升级。之前也一直这样打算,不过这对数字放映机的要求比较高。而目前,我打算先用每秒 48 帧拍摄。”

也有人猜测,《阿凡达》迟迟未能上映可能是因为影片还遭遇了技术升级的问题。卡梅隆是个对电影拍摄技术有狂热钻研兴趣的人,据说第一部《阿凡达》早在《泰坦尼克号》之前就已经准备好投入拍摄,但由于当时的技术还实现不了,因而直到 2009 年才上映。

既然三部一起拍困难重重,为何导演还坚持要一口气拍完?事实上,这种几部续集一起拍摄,然后分别后期制作、上映的制作方式在好莱坞流行已久,有个行业术语称其为“背靠背”拍摄模式,比如《指环王三部曲》就是以这种方式拍摄续集的。擅用该手法制作的还有《加勒比海盗》,迪斯尼先用“背靠背”模式拍摄了第二部和第三部,最终收效不错。但接下来如果要继续拍,没人敢预测结果。于是第四部《加勒比海盗》继续采用了单一集的常规拍摄,在票房被验证过后,第五部、第六部才继续沿用该拍摄手法。

这种做法之所以受推崇是因为可以节省时间和成本,不过随之而来的风险也比较大,因为不是所有片子的续集都有票房保证。因而在节约了成本的前提下,对影片内容就提出了更高的要求。

虽然此片上映日期遥遥无期招致了很多吐槽,但也正因为上述种种因素的渲染,关于《阿凡达》续集的故事内容观众也有了更多好奇。对此,卡梅隆在接受《时代》采访时曾透漏,《阿凡达》中死去的博士西格妮韦弗将以其它形式回归:“谁说西格尼死了,没人会在一部科幻电影里死去。”

图片来源:豆瓣


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