游戏
今年最大的游戏奖,主要到了波兰人手上
今夜我们都是波兰人。
2015 年即将过去,各种行业的各种年终盘点也相继到来。就在今天上午,游戏业分量十足的 TGA 游戏大奖终于颁布。
今年 TGA 的最大赢家自然是《巫师 3:狂猎》了,一举囊括了三项大奖,分别是年度游戏(GOTY)、年度开发者,以及最佳角色扮演游戏。作为一款 RPG 游戏,《巫师 3》拿到了所有够分量的大奖。这就像是一部电影又拿奥斯卡最佳电影,又拿最佳导演一样。
更加难得的是,《巫师》系列的制作团队 CD Project RED 来自于波兰——一个普遍意义上的游戏小国。而且据开发者回忆,当年的波兰盗版游戏泛滥,这与中国大陆的情况非常相似。
但就是在这种“不适合游戏开发的土壤”中,这个 2002 年最初只有 15 人的团队,愣是用 5 年时间开发出了第一代《巫师》,并且在之后几年继续开发出《巫师》后两部曲,且每一部质量都能紧跟甚至引领时代潮流。
作为从盗版泛滥市场中成长起来的公司,CD Project RED 从一开始就从未在防盗版上投入过多精力,他们一直深信好游戏总会有玩家买账的。这一次《巫师 3》发布时就没有附加反盗版的数字认证系统。
《巫师 3》的成功不单是一款游戏的成功,重要的是,它证明了无论是恶劣开发环境,还是泛滥的盗版市场,无法限制一款好游戏的诞生与成功——而不只是那些免费下载之后,不断诱你掏钱的无聊游戏。作为中国游戏玩家,对 CD Project RED 当年面对的环境更是感同身受,难怪观众们纷纷高呼今夜我们都是波兰人。
除了获得三项大奖的《巫师 3》外,本来呼声颇高的《合金装备》系列收官作,也可能是小岛秀夫在 Konami 的终结作《合金装备 V 幻痛》只获得了最佳动作冒险游戏,和不疼不痒的最佳配乐。
尽管与《巫师 3》大满贯没法比,但与被诅咒的《血源诅咒》,屁股中了一枪的《辐射 4》相比,《合金装备》的表现已经非常令人满意了。面对喜爱游戏颗粒无收的窘境,玩家也感叹一句《血源诅咒》太小众、《辐射 4》不思进取吧。
除了这些 AAA 大制作外,独立游戏中,Her Story 也算是一大赢家,它从《奇妙人生》那里夺走了最佳游戏叙事,从《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》那里夺走了最佳演出。
这款游戏刚发售的时候,《今日应用》栏目就介绍过它。当时,我们评价它将 FMV(全动态影像)极为巧妙地与游戏本身结合在了一起。在游戏中,你扮演一名侦探来侦查一起发生在 1997 年的疑案。而你所能做的,就是坐在一台电脑前,从数据库中保存的一段段审讯录像推敲案情。
至于更多的细节就不在这里剧透了,你现在可以从手机应用商店,或是 Steam 平台下载体验它。不过事先提个醒,该游戏充斥大量英语独白,英语不好的朋友可以考虑放弃了。
除此以外,在中国非常小众的 Rocket League 夺得最佳独立游戏,最佳移动游戏由《劳拉 GO》摘得。《奇妙人生》虽然错失最佳游戏叙事,但好歹拿了创新游戏聊以慰藉。
嗯?你问 TGA 的常客任天堂拿了什么奖,它居然依靠 Splatoon 从《使命召唤:黑色行动III》、《光环 5》与《星球大战:前线》那里抢走了最佳射击游戏,连美国国民游戏与国民电影的同名游戏都无法阻止任天堂的步伐。
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