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索尼现在想让你在电脑上玩 PS4 游戏了

王杰夫 · ·

如果云游戏真是未来,那么哪里还有主机、PC、手机游戏之分嘛。

去年年底,当索尼与三星合作将 PlayStation 游戏通过 PS Now 服务串流到三星电视上时,我们就期待着能够有一天也能在 PC 和 Mac 上玩 PS 游戏。

现在好消息来了。就在上周五,索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平在 Twitter 上放出消息称,他们正在为 PC 和 Mac 设备开放相应软件来实现远程游戏。如果一切顺利,我们应该在明年就可以有在电脑上玩主机独占游戏的体验啦。

不过吉田修平的 Twitter 内容实在太少,目前还不能确定所谓的在 PC 和 Mac 上远程游戏,就是采用了与在电视上串流游戏相同的实现方式——PS Now。

PS Now 实际上将就是一个云游戏服务平台:游戏本身运行在索尼的官方服务器上,但是画面通过网络串流到玩家本地的设备上。这种实现方式让玩家不再束缚在 PS4 主机上,而只要有显示设备与高速网络,玩家就可以随时随地体验主机游戏乐趣。

当然,也有另一种实现方式,那就是游戏本身运行在玩家自己的 PS4 上,但通过网络可以将画面传输到 PC 或 Mac 上,这样就拜托了主机设备的束缚,能够在家中各个地方玩游戏了。

当然,既然索尼目前已经有了 PS Now 云服务平台,那么前一种实现方式的可能性更大,尽管难度也更高。

像 PS Now 这种云游戏服务平台曾一度被认为是游戏产业的未来,2010 年成立的 Onlive 最初甚至被认为能够颠覆游戏业。然而几年过去,云游戏平台没有成功,反倒是手机游戏异军突起,占据了游戏业几乎半壁江山。

其实本质上看,手机游戏之所以能够迅速崛起,正是依靠手机设备的便携特性,方便玩家随时随地进行游戏。而这不也同样是云游戏平台当初被认为能够颠覆游戏业的关键点吗?只不过受限于成本、技术、环境等问题,Onlive 等云游戏先驱最终给玩家带来的体验实在太差。

不过,云游戏的移动特性确实不可否认的,这也自然是索尼推出 PS Now 服务的原因之一。微软、索尼、任天堂三家之间的主机战争进行到现在,游戏设备本身的利润已经低到可以忽略不计,销售游戏才是利润来源。而如果 PS Now 可以成功,这无疑代表索尼预定了游戏产业未来的一席之地。

在索尼 PS4 刚刚公布销售超过 3000 万台的消息之际,总裁吉田修平的这条推文自然看起来喜上加喜。然而,这不能掩饰索尼本身还在亏损中挣扎的事实。从索尼总体业务看,游戏是其中少有的盈利部门,换句话说,PS 现在承担着为整个集团输血的重任。

在这种前提下,索尼还要推进 PS Now 云游戏平台这么一个高成本、高风险的项目,看起来实在是力不从心呢。

 题图来源:海洛创意


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