设计
英国一个大学城拿出整个街区,帮人发现值得投资的创意项目
普通人可以在这个展示各种新想法的地方探索阅读、休闲等活动的未来。
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英国布里斯托尔现在正在发生一些激动人心的事。
CH 去年曾来过这座英国大学城了解“影子(Shadowing)”大街项目,它是Watershed 2014年“最好玩的城市(Playable City)”大奖得主。除了“最好玩的城市”大奖,Watershed 也是发起 REACT 计划的合作者之一。该计划旨在让学术界与商界携手合作,帮助需要人脉以及投资的新兴创意家。到目前为止,REACT 计划已经赞助了 53 个项目。
本月早些时候,REACT在布里斯托尔市中心举办了 The Rooms 节,展示了许多它催生的创意合作项目。
The Rooms 节的举办地以前曾是消防站、警察局和地方法院。这个节日把这个原本都是些严肃呆板机构的地方,变成了一个充满想象力的有趣空间。游客可以在这里漫步,自己发现各种不同的创意项目。室外一座开满了鲜花的花园中,有一座亮着灯的秋千,还有一顶圆锥帐篷和一间游戏屋,里面有各种为儿童设计打造的项目。如今,在数字生活和“现实生活”的交叉地带,虚拟和现实之间的界限越来越模糊了。
The Rooms 节上有许多项目重点关注了这一领域,并且做出了许多有趣的成果。我们从展览上出现的各种奇妙创新的产品中挑了一些出色的产品,一起来看看吧。
Mayfly 是一个应用和笔记本的组合,它将物理世界和数字世界融合在了一起。“一开始我们针对的用户市场是旅行者,Mayfly 的灵感就来自于一本充斥着各种门票和笔记的摩洛哥旅行发现指南。”Mayfly 的联合创始人露西·特林(Lucy Telling)说道。利用手机应用,用户不仅能用这家公司推出的旅行日志保留下自己在旅途中写下的笔记、留下的车票和冲印照片,还可以留存数码影像和录音资料。
特林说:“随着Mayfly 的进一步开发,我们意识到它可能有着更加广大的用户基础。”大家可以想象一本留言簿上不仅写有顾客评论,还留有记录了顾客度过的晚间时光的影像视频和言语问候;或者一本相册除了相片之外,还囊括了动态影像。
如今,人们的生活压力越来越大,休闲作为一种商品也随之变得越来越珍贵。许多在城市里工作的人都没有时间或者机会前往沙滩或森林漫步。
The Rooms 节上最令人印象深刻的一大产品就是自然朴素的“呼吸之石(BreathingStone)”。“呼吸之石”看上去好像就只是一块巨大、光滑的石头,但其实它会检测你的心率,帮助你正确地呼吸——并帮助你缓解疼痛和压力。在它的带领下,随着你逐渐调整自己的呼吸,石头会发出光亮,并开始播放音乐。作为其 Object Sandbox(物体沙盒)项目的一部分,这款“社交治疗机器人”获得了 REACTHub 的资金,而且它确实有用——它把休闲变成了一种游戏,而且事实证明,这确实能起到令人放松的作用。
而“图书馆(Library)”房间里则摆放了许多漂亮的旧式读书台,以及一款能够在你靠近时激活、移动并打开的图书装置。此外,这里也是艺术团体 Circumstance 展示它的故事讲述设计项目“A Volume of Circumstance”的地方。“A Volume of Circumstance”深入地探索了介于印刷和数字两种媒体之间的地带,能让游客思考图书在电子阅读器以外的未来。奥黛丽·尼芬格(Audrey Niffenegger)所写的一个故事由两个iPad呈现,需要由两人同时进行阅读;而《书页如灰烬飘落》(These Pages Fall Like Ash)这个故事则用了两本书来讲述——一本是纸质的书册,还有一本则是只能在你的手机上阅读的电子文本,而且这些文本被储存在了隐藏在一座现实城市各个角落的硬盘设备之中。
Circumstance 的主管、西英格兰大学艺术与设计学院副教授汤姆·阿巴(Tom Abba)说:“我们想要保持各个平台之间的相互依赖性,这样一来它们就无法脱离彼此、独立起效了。”
图片由 Max McClure 提供。
翻译 熊猫译社(原is译社) 钱功毅
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