商业

乐高需要什么样的创意?它对今年的参赛作品一个也没看上

徐婧艾 ·

全球的乐高粉丝很生气;但对于乐高来说,明确他们要的“创意”到底是什么,比选出一个模型更重要。

遍布在世界各地的乐高粉丝们白白忙活了大半年。他们为 Lego Ideas 大赛提交的创意模型,乐高一个也没有看中。
Lego Ideas 是乐高公司推出的一项“众创”大赛,每年两次。它鼓励玩家用乐高模块搭建出造型,凡是在比赛投票区获得 1 万票以上的模型,都会被乐高官方检验,并考虑投入量产、出售。
在今年上半年的 Lego Ideas 大赛中,总计有 13 款模型获得了超过 1 万票投票。但乐高方面以“一系列原因”为由,否决了这 13 款模型。这些理由涉及版权,不够具备创意,或者生产起来有难度。这些被否决的作品中,有著名乐高达人 Ssorg 设计打造的泰坦尼克号和道格拉斯 DC-3 运输机。
下面是今年入围的几款模型,大家可以先感受一下。

RMS Titanic,图片来自 MrSsorg

Nathan Sawaya 的作品 Yellow 的迷你版 Small Yellow

The Discworld by GlenBricker

Bricksauria by Senteosan

事实上,这是 Lego Ideas 大赛自 2011 年成立以来(当时还叫做 Lego Cuusoo),第一次颗粒无收。此前,乐高曾将不少从这个大赛中脱引而出的模型投入生产,包括机器人瓦力,生活大爆炸,神秘博士等模型。

已经投产的机器人瓦力,出自 Lego Ideas

图片来自 Lego Ideas

对于乐高官方今年给出的否决理由,乐高玩家们表示不高兴了。

“真是浪费时间和精力!你知道建一个模型出来要几个月到一年吗,要先搭框架,处理细节,还要有艺术性,更要给它写文字描述,想方设法去推广。”一位名叫“Anduin1710”的用户在乐高社区留言,“到最后,你就告诉我(们),什么都不选就完事了?”

另一位用户在乐高社区留言,表示乐高的决定让他“不高兴”

有这样反应的不止一个。那么,乐高到底在寻找什么样的创意?

从 1932 年,乐高创始人 Ole Kirk Christiansen 制作出第一批木头玩具,到 1949 年乐高开始批量生产现乐高模块的原型,再到 1958 年新型模块的诞生,再到如今,其实乐高玩具的消费者已经发生了巨大的改变:不仅是小孩玩、家长陪着小孩玩,还有许多的成人玩家。

2015 年上半年,乐高的销售额达到 21 亿美元,超过美泰(Mattel)成为全球收入最高的玩具公司。这其中,贡献最大的并不是乐高经典的散装玩具模块,而是玩具模型。这类玩具在乐高 2014 年总销售额中占到 60%,在中国和其他亚洲国家市场增速明显

问题是,这类玩具所具备的创意性,并不如经典散装模块高——你只要按照步骤,照着搭就是了。而为了保证收入增长,乐高也一定会考虑到未来模型玩具的完成难度,这可能是它在否决 Lego Ideas 作品时,提到的“生产难度大”的意思。

题图来自:站酷海洛创意


原文链接 (已下线): https://www.qdaily.com/articles/17147.html
Wayback 快照: http://web.archive.org/web/20190623165337/https://www.qdaily.com/articles/17147.html
原始截图: http://ww3.sinaimg.cn/large/007d5XDply1g3w90fx0ltj30u05rse81