游戏

任天堂这几年表现不佳,首次跌出了世界品牌 top 100

唐舒畅 ·

老黑人家一个点也没啥意思(谁叫人家不争气呢)。

在世界最大的品牌咨询机构 Interbrand 公布的 2015 全球最佳品牌价值排行榜 Top 100 ,第一次没有出现任天堂的名字。

2001 年这个排行榜诞生以来,任天堂从未缺席。在 2010 年,任天堂达到了顶峰,排到了第 38 位。之后逐步下降,2011 年位列第 48,然后基本每年下跌 10 名,到了 2014 年勉强位于第 100 名。

根据 Interbrand 日本的 CEO Yuki Wada ,这主要是因为任天堂在移动游戏领域的缓慢行动,导致它无法跟上时代的需求,也不再改变人们的生活。

任天堂曾经是个影响人们生活的公司——从红白机时代,到 Wii 游戏机的发行;从各种各样的马里奥到《塞尔达传说》、《星之卡比》,任天堂曾经是每个玩家都绕不过的公司。而 2012 Wii U 发行不理想后,就一直走下坡路。加上移动游戏的崛起,主机游戏市场的份额一直在受挤压,任天堂的掌机业务也受到了很大的影响。

任天堂对移动游戏转型的抗拒,已经是其主要“黑点”之一,简直成了游戏公司典型的反面教材。虽然今年 3 月起任天堂宣布和 DeNA 合作共同开发手游,但至今并未公布任何有关游戏内容的具体信息。

虽然《口袋妖怪》系列推出了一款三消类的手机游戏,并且在上个月推出了类似 Ingress 的基于地理信息的现实增强手游 Pokemon Go,但由于《口袋妖怪》游戏公司和任天堂一直保持较为独立的关系,这一点也不能作为任天堂出品手游的依据。

玩家自由设计的关卡造就了《超级马里奥制造》的大热,并带动了游戏主机销量

好消息是,任天堂的手机游戏不远了。日本游戏咨询公司 Kantan Games 最近的官方 Twitter ,“关于第一款任天堂和 DeNA 合作的手机游戏,期待它的超出期待,而且马上到来。”这个类似苹果文案的神秘公告或许预示着任天堂新游的上线——任天堂曾经说今年将会推出第一款手机游戏,而如今已经进入了 2015 年的最后一个季度。

而除了手机游戏,这家老牌的游戏公司今年新发行的、允许玩家设计游戏关卡的《超级马里奥制造》在 Twitch YouTube Gaming 上一直位列观看榜的 Top 10;互动玩具 Amiibo 推出了一批又一批但总是供不应求;Wii U 的销量也因为《喷射战士》和《超级马里奥制造》 的大热而销量上升;今年前两个季度的财报也像 2014 年全年一样开始盈利。虽然前任 CEO 岩田聪的去世让人担心这家公司的未来,但是似乎一切都在好转。


原文链接 (已下线): https://www.qdaily.com/articles/15772.html
Wayback 快照: http://web.archive.org/web/20190623162126/https://www.qdaily.com/articles/15772.html
原始截图: http://ww3.sinaimg.cn/large/007d5XDply1g3w5dn4a4gj30u035ohdt