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生活就像一场游戏?那就开始吧

里约 ·

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The New Yorker

我知道你可能是个不打游戏的人,也不关心 Gamification(游戏化)这个时髦的词到底意味着什么又如何影响了商业。但你有没有发现,你的生活也渐渐像是打怪游戏,不只是水逆,还有无尽的意外发生。

周一的早晨不小心把一大瓶洗发水摔到了脚上?可能这一幕没发生在你身上,到了周二那个还不错的约会对象在第二次约会的时候吃了前菜就走掉了?或许也没这么走霉运,到了周三,你那个不耐烦的老板在不恰当的时候打来了电话,这个瞬间你把手机掉到了马桶里?或者周四的时候,你跟密友闹翻了,因为你只不过对他(她)那个不怎么样的未婚妻(夫)表达了一些真实看法。终于到了周五了,你要面对是在三小时内完成一个极具挑战的展示。到了晚上发现信用卡也不能用了。

所有这一切事实上都可以分解为七步的游戏模型。

1. 挑战自我 2. 收集能量包 3. 找到以及和坏家伙作战 4. 找到和完成需求 5. 雇佣你的同伴 6. 寻求一个秘密身份 7. 准备大获全胜

因此,周一的时候,你要完成的任务是——在 28 分钟内赶到公司,但是要忍着脚痛。周二的时候,你可能是遇到了一个「坏人」,剩下的这几天都得和这种坏情绪抗争。周三的时候,你可能需要寻求一个技术天才型的同伴,来帮助你解决这个问题,在 24 小时内回复老板的电话。要和你好友和解这件事有点微妙,你可以把这个设定为下周的任务——坚持每天发给他(她)一张你们在一起的照片,加上一点描述。

「七步法」其实是来自于企鹅出版社出版的 Jane McGonigal 的新书 SuperBetter。他想讨论的是视频游戏和那些所谓的「寻求幸福」之间的关系——总之是为游戏寻找一些正当性。 无论你什么时候玩游戏,通常都会被看成是逃避或者转移注意力的方式,它往往让人觉得对我们的工作可没什么帮助。McGonigal 把她的方式称之为「像游戏一样生活」。这种方式在她看来可是阿司匹林没办法解决的。

她认为这七步法可以让人们解决焦虑、低落、身体疾病或者 PTSD(创伤后精神障碍)的种种问题。当人们把这一切都当作游戏闯关的时候,就会降低对这件事情难度的预期。其实大多数美国人离做到这一点并不远了,统计显示至少有 42% 的美国家庭一周内玩 3 小时以上的游戏。

即便你真的感觉到疲倦了,你也会对自己说,这真的没什么大不了,不过是一场游戏。 


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