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25 亿美元卖掉游戏界的赚钱奇迹之后,他现在无聊得要命

唐云路 · ·

微软带走了 Minecraft,似乎也带走了 Markus Persson 的灵魂

去年 9 月,微软宣布以 25 亿美元收购了瑞典独立游戏开发工作室 Mojang,这个工作室旗下主要就是一个产品 Minecraft。

Minecraft 像虚拟世界中的乐高,让你随意构建自己的世界。同时它也是游戏界的商业奇迹,这款最早由 Markus Persson 个人开发的游戏已经有了超过 5000 万付费用户。其中 1650 万购买了定价 20 欧元的 Mac 和 PC 端版本。

一个人突然获得 25 亿美元是什么样的一种体验?

Minecraft 被微软收购三个月后,创始人 Markus Persson  就花七千万美金购买了比弗利山庄的豪宅,内有能容纳 2500 瓶酒的酒窖、糖果屋以及 15 个浴缸。

但是似乎正如童话故事里常常讲的道理,金钱似乎买不来所有,至少买不来 Persson 的快乐。

在过去的这个周末,Persson 在 Twitter 发布了一系列更新,表示自己“从来没有像现在这样孤独”。

在 Twitter 中他写道:“在瑞典,我经常坐在一边看着电脑屏幕里的影子,一边等着那些有工作和家庭的朋友有空来和我一起做点什么。”如果你仍然是一个有寒暑假的人,而大部分朋友已经工作,大概或多或少能够理解这种情绪。

有些负面情绪则来自过去的员工,接下来的一条 Twitter 是这么写的:“当我们卖掉公司的时候,我们用了最大努力争取的事情就是所有员工都得到妥善安置,但是现在他们每个人都恨我。”

最后一个稻草也许来自于姑娘。在这一系列抱怨生活的推文里,他写道:“遇到了一个好姑娘,但是她害怕我的生活方式,找了一个正常人。”

作为 Minecraft 的创始人,Markus Persson 这一长串 Twitter 更新获得了不少关注,有不少曾经经历过“突然成功”的人发去私信,告诉他这一切都会过去。看起来,这位在“太有钱导致太无聊”的状态中沉迷的开发者,情绪状态已经好了一些。

不过,他最近的一条更新仍然写着:“我不认为我成功地做到了。”看来这种丧失人生目标的日子,这位前游戏开发者还得挣扎一段时间。


题图来自 Planet Minecraft


原文链接 (已下线): https://www.qdaily.com/articles/14213.html
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