设计
打开这个金库门,解锁一间游戏工作室
游戏工作室的办公空间是什么样的?
当你来到这扇陈旧、锈迹斑斑的金属门前时,是不是恍然有种错觉,仿佛打开门后就将解锁新的关卡,进入下一个游戏场景了?
其实,这只是游戏工作室 Passion Republic 的办公室入口。不过他们确实希望自己的办公室设计能够达到这样的效果。Passion Republic 是马来西亚一家有名的游戏工作室,主要创作游戏场景、游戏角色、动态影像和游戏动画。他们请来本土建筑事务所 WHBC Architects 为自己设计办公室。
办公室有个特别的门厅,它带着满满的游戏感。从墙壁到天花板皆由看起来已经老旧、布满锈迹的钢板制成,墙和门都显得十分厚重。这个门厅如同一个被弃置或多年无人问津的保险库,暗黑色调,灯光昏暗,气氛略显阴冷。这个办公室入口很容易让人想起多类游戏,比如解谜游戏里那些阴暗、气氛紧张令人窒息的密室, 或是 RPG 游戏和第一人称射击游戏中,角色刚要闯入新关卡前面临重要抉择时的场景。
门厅
近似保险库的门厅设计不仅为了在视觉上模拟游戏环境和氛围,还有另一个重要目的,即提高办公室的安全性。作为一间游戏工作室,Passion Republic 必须竭尽所能为自己的方案和数据采取保密措施,因此便采用坚固的钢墙和金库门,并安置技术先进的监控摄像机和传感器。
进入屋内,整个办公室主要包括大厅和办公区,都处在一个开放的大空间中。这个空间面积足够大,有空余的位置摆放多个与真人同等身材的游戏模特和道具模型。
由于光线对动画师和游戏工程师非常重要,他们需要在合适的光线下工作、绘图,但又不能因为光过于刺眼而影响了对画面的判断。于是,设计师针对改善办公室的光线做了几方面的处理。
大厅的窗户是落地窗,因此自然光充足,但为了太阳光过于耀目,所以也配备了一套能便捷调整光线透入的窗帘。室内的光源则采用长形大灯管,隐藏在悬空的钢架中。办公区每个座位上的桌子上都摆了一个黑色的柜子。它除了用于摆放游戏模型、书籍等物件,还起到减少眩光的作用,但又不至于遮挡太多光。
工作区
图片来自:WHBC Architects
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