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电影和游戏两手都要抓,华谊兄弟和 360 合作了
虽然还是要依靠 360 这个合作伙伴。
这一次的《封神》算是华谊兄弟在诸多影游联动的尝试中比较深入的一种。根据华谊兄弟方面的说法,360 游戏将整合超过 1 亿元的资源用于游戏改编,是中国目前所有的影游联动的尝试中投资最大的一个项目。
华谊兄弟方面告诉《好奇心日报》,此次选择与 360 合作而不是内部开发是因为 360 游戏的平台实力和所能投入的资源能够带来更高效的价值回报。
如果只靠票房来回收成本的话,虽然不是没有可能,但是风险太大。此次授权 360 开发《封神》的游戏,华谊兄弟不仅能够获得一笔授权费用,还将享有游戏上线后的收入分成。这些收入或多或少可以减轻华谊兄弟收回成本的压力。
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