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教练,我也要学超级马里奥关卡设计!

唐舒畅 ·

任天堂要让玩家在马里奥游戏里设计游戏,你觉得怎么样?

去年 E3 上提供试玩的《超级马里奥制造》于今年的 E3 上正式公布。作为马里奥诞生 30 周年之际推出的游戏,《超级马里奥制造》可以让玩家自由设计游戏里的关卡,或者编辑任天堂已有的一些马里奥关卡。

《超级马里奥制造》中的关卡编辑器的编辑界面还是比较简单的。玩家可以从在界面上选择诸如金币、蘑菇、水管直接拖入游戏、上下移动进行编辑操作。编辑器内置了从马里奥最初到 2012 年所有版本的游戏造型和风格,你可以自由选择将关卡设计成像素级别或者带点 3D 效果。马里奥在游戏内的动作也可以自由选择:比如在《超级马里奥 3》中没有向下重击,但是这个动作可以通过游戏编辑器添加到一些《超级马里奥 3》的关卡中。

《超级马里奥》制造的操作界面

编辑器中还引入了一种新的元素:神秘蘑菇。吃下蘑菇的马里奥大叔可以变化成任天堂其他游戏里的人物,比如《塞尔达传说》里的主角林克。当然,人物角色的动作方式并不会发生变化。

除此之外,玩家可以将自己的关卡通过游戏的内置网络系统分享出去,也可以下载别人制作好的关卡。玩家可以根据场景特征进行关键词搜索,也有最基础的热度、区域等搜索选项。玩家除了可以用别人制作的场景进行游戏之外,还能对其进行修改。不过修改后不能再次上传,算是任天堂对场景制作者的一种版权保护。另外,任天堂似乎想通过这个关卡编辑器打造一个游戏社交系统:你可以关注一些你喜欢的场景发布者,来获得他们的对地图场景的实时更新。

你可以关注其他的游戏玩家获得你喜爱的玩家制作地图

目前为止,一名玩家最多可以在服务器上分享 10 个场景。不过,一位任天堂的代表称,如果你分享的场景被很多人推荐,就可以获得额外的分享数量,不过具体这个“很多”是多少,现在还不能公布。

除了编辑功能,游戏里还有一种模式是 100 Mario Challenge。你的马里奥有一百条命用来打通随机选择出来的一系列玩家制作关卡。前段时间的任天堂世锦赛总决赛上,已经有玩家通过了官方设计的死亡关卡(上次有读者吐槽说没放出视频,下面放出)。熟悉《猫版马里奥》或者 I wana 系列的抖 们肯定明白那种让人丢鼠标摔键盘的感觉(通个关死几百条命都很正常)。不过马里奥系列还不至于那么变态,或者说,现在还没有那么变态。通过《超级马里奥制造》,玩家将造出怎样丧(xǐ)心(wěn)病(lè)狂(jiàn)的地图,真是让人期待!

这款游戏将于 月 11 日正式发售。一直对同人游戏痛下杀手甚至对玩家录制的游戏视频都限制颇多的任天堂,如今终于将游戏的主动权交给了玩家。不过,当体验过制作出来的有趣关卡之后,那些官方原创的关卡估计要被喜新厌旧的玩家们打入冷宫了吧。



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