娱乐
总决赛结束了,我们告诉你 NBA 如何利用技术让比赛看起来更酷
对于 NBA 这个高度商业化的体育联盟来说,收视率有时候比输赢来得更为重要,而技术就是为了改善这一点。
2014-2015 赛季的 NBA 总决赛刚刚结束,最好的球队金州勇士最终击败了最好的球星勒布朗·詹姆斯,而总决赛的收视率也创下了新高,平均每场比赛都有 1920 万人观看,而最后一场的观看人数则达到了 2330 万。这个收视率的成绩是 1998 年迈克尔·乔丹率领芝加哥公牛队迎战犹他爵士以来的新高。
对于 NBA 这个高度商业化的体育联盟来说,收视率有时候比输赢来得更为重要。因此,为了让比赛看起来更加激烈和刺激——无论是在现场还是电视机前,NBA 每年都在新技术上投入大量的金钱,都是为了让比较变得更酷。
我们总结了 NBA 那些酷炫的新科技,它们其中的一些就出现在了这次的总决赛上。
球场:地板被变成银幕其实撇开赛场中发生的那些激烈的碰撞,总决赛第三场比赛前,在球场的地板上举行的 3D 灯光秀也挺吸引人注意的。在灯光秀上,球场的地板看上去就像是轻轻铺在盖在一个大坑洞上面,这些木板时而翻转,时而下沉,时而突起,确实挺逼真的。之后,地板又似乎变成了一块大银幕,把一些比赛中的经典镜头放在上面,看上去也和一些电影大片一样过瘾。
这个 3D 灯光秀的实现还借助了一家名为 Quince Imaging 的公司的力量。他们事先将许多的功率超高的投影仪安装在场馆的顶梁之上。利用设置在不同角度的投影仪投射出的不同亮度的光线,就能够创造出这样酷炫的 3D 灯光秀。
虽然这已经不是 NBA 第一次借助 Quince Imaging 的 3D 灯光秀来让自己的比赛变得更加酷炫,但是这种技术的运用每一次都能够引来观众的赞叹声。而事实上,NBA 在利用最新科技让自己变得更加酷炫的道路上,从来没有停止过自己的脚步。 而每一次新技术的运用都确实让 NBA 变得越来越有趣。
转播画面:看 NBA 就像在看《黑客帝国》
FreeD 技术提供的转播视频
是不是很酷炫?这背后的原理其实也不算太过复杂。首先,许多的高清摄像机将会被安装在球场的各个角落以捕捉每时每刻的运动画面。FreeD 有一套独特的算法能够将摄像机捕捉到的每一个像素,在真实的三维空间内定位。换句话,每一个像素都获得了一个三维的坐标。有了这些三维坐标的帮助,FreeD 技术就能够将所有的摄像机捕捉到的画面还原成 3D 的影像,也就能够像上面那张图中展示的那样,从各个不同的角度还原每一个比赛的瞬间。
FreeD 技术的工作原理
开发出 FreeD 技术的公司名叫 Replay Technologies,顾名思义就是专门提供体育比赛回放技术的公司。他们目前最主要的产品就还是 FreeD 技术。根据不同的使用范围,分为 SOLO freeD System 以及 ARENA freeD System。前者是对于一个固定位置的三维重建,适用于棒球比赛中击球手打中棒球的那一瞬间。而后者的覆盖范围要大很多,运用在橄榄球比赛中,可以覆盖整个球场。
不过,目前这一套技术还暂时没有被特别广泛地接受。在 NBA 的赛场上,只有一次全明星赛和达拉斯小牛队选择安装了这套系统。
虚拟现实:即使不去球场,也像在前排看球
拍摄虚拟现实的摄像机
三星虚拟现实眼镜
正因如此,NBA 开发的虚拟现实影像就是希望能够将这种超近距离观看比赛的机会带给每一位观众。如果以后这种技术真的能够开发成功,那么以后就算我们看的是转播,也相当于我们买了价格最贵的球票现场观赛。想想就有些激动呢。
SportVU:数据控打开 NBA 的正确方式你知道这些数据都是怎么来得吗?以前这些数据都是靠人工辛辛苦苦统计的,所以错误和纰漏也是在所难免。为了减少错误,NBA 在 2008 年曾经采用过一套叫做 Synergy Sports Technology 的技术。不过这套系统很快就被更先进的球员追踪技术——SportVU 代替了。
SportVU 系统对于比赛过程的可视化图
SportVU 也越来越受到 NBA 球员们的欢迎。2009-10 赛季,只有 4 支球员愿意成为SportVU 的小白鼠,一年后,又有两只球队加入到实验当中。到了 2012 - 2013 赛季,15 支球队开始使用 SportVU。而现在,几乎所有的 NBA 球馆都安装了这套系统,可以说 SportVU 已经成了 NBA 球队的标准配置了。
Catapult:保证每一个球员的健康SportVU 目前主要是追踪球员们的场上表现,而球员们的场下表现则可以交给另外一种技术——Catapult。Catapult 是一家澳大利亚公司专门开发可穿戴的对于运动员的监控设备,可以被装在运动员的运动服上,并且不会影响到运动员的动作表现。
Catapult 根据球员运动状况生成的分析图
但是,这种抱怨也未免偏颇。虽然在个别的几场比赛上,Catapult 的数据会让主教练做出把明星球员放到板凳上的决定,从而削弱整场比赛的可看性。但是从整体上而言,这反而是保护了这些明星球员,延长了他们的运动生涯,让整只球队变得更加有战斗力,让这个赛季整体变得更加好看。毕竟我们都曾经有过自己最爱的球员因为伤病,不仅赛季报销,而且日后也无法再回复到巅峰状态的悲惨经历。Catapult 的数据能够让这种情况不再发生,对于球迷来说也是一件好事。
回放中心:再也不用担心裁判误判了还要为大家介绍的让 NBA 更酷的技术来自于对于球馆硬件的提升。在 2014 - 2015 赛季,NBA 耗资 1500 万美元建立起了一个庞大的回放中心(Replay Center)。
回放中心内景
所以,回放中心确实缩短了裁判做出裁决所需要的时间,也提升了裁判判决的准确性,从而提升了 NBA 比赛的公正性以及流畅性。
哨子:争分夺秒时的关键在没有传感器技术的年代,NBA 需要专门训练人能够在裁判吹响哨声之后,快速按停计时器。但是人工总不是特别精确,所以多多少少会有一些误差。把传感器装进哨子里,就能够消除人为带来的误差。即便仍然不能做到完全精确,但总比人工要好。
弹性篮筐:篮板的保护神
在霍华德扣篮时,篮筐微微弯曲
以上的行为治标不治本,要一劳永逸地解决这个问题,NBA 也对篮板做了一些技术处理。在 1981 - 1981 赛季,NBA 引入了 Arthur Ehrat 于 1975 年开发出的 Breakaway Rim 技术,也就是在运动员大力扣篮时会微微弯曲的篮筐。虽然这项技术让扣碎篮板的情况减少了很多,但是并不能完全防止这种事情的发生。能够查阅到的最近一次的记录就是 2012 年,一场在意大利举办的 NBA 季前表演赛上,乔伊·多西粉碎了一块篮板。还有 2013 年和 2014 年,中国篮球运动员翟晓川和易建联分别在训练中获得了“篮板破坏者”的称号。
在我们介绍的这些技术当中,有些是用来提升观众在观看转播时的体验的,有一些则能够改变 NBA 球队的运营模式,而还有一些则是通过硬件的升级让比赛变得越来越精彩。这些技术作用在不同的方面,改变着 NBA 的每一个环节,包括球队、球场、球迷。而在这种改变当中,NBA 正在变得越来越酷,越来越引人入胜。
原文链接 (已下线): https://www.qdaily.com/articles/10957.html
Wayback 快照: http://web.archive.org/web/20160622083516/http://www.qdaily.com/articles/10957.html
原始截图: http://ww3.sinaimg.cn/large/007d5XDply1g3wchujxrlj30u09ueu0y