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今日应用:Autonomy,游戏里真正的敌人是自己

赵长存 ·

总结过去,小心行事,才能玩的下去。

  •  Autonomy 是一款画面极其简单的 Android 小游戏。白底的界面下,只有彩色的矩形和圆点。而玩家要做的只是推动蓝色的小球,吃掉更多的目标圆点。
  • 看上去很简单?这其实是一个无比虐心的小游戏。因为你的猎物并不会乖乖等在屏幕上。它们不仅四处跑动,而且还会有红色的圆点一路“追杀”你。
  • 而它最虐心的地方在于,这些阻碍你成功的各色圆点,它们的运动路径,就是你控制的蓝点上一步操作的移动轨迹。你真正要打败的就是曾经的自己。

极简风格已成为一种流行的设计趋势。虐心类游戏也在社交媒体中显示出了人们对它们的喜爱。当两个元素结合起来,游戏在简单易玩的同时,又显得耐玩和充满挑战。今天,我们推荐的 Autonomy,就是这么一个游戏。

玩法上,它看着或许有些“幼稚”。只要把蓝色的小球拨向屏幕上随机出现的绿点的即可。吃掉一个小球后,下一个目标就会出现。重复上一步,吃掉它就好。

起初感觉有些单调,但很快我便意识到有些不对劲。因为我的“猎物”并不是在乖乖地等候我。屏幕上还出现了多个乱飞的红色小球。只要被碰到,游戏当即宣告失败。

这是一个关于追逐与躲避的游戏。它的虐心之处在于,这些我要吃掉的和躲避的小球,它们的运动轨迹居然和我所代表的蓝球之前运动的轨迹一致。我越是为了一个小球而满屏的跑,下一轮我要面对的难度也就越大。因为这些小红球也会因此满屏的移动。

通常,极简又富有挑战小游戏都只是考验玩家的反应力,快速的点击屏幕就能玩下去。Autonomy 则在此基础上增加了策略性。我的每一步操作,都要迅速完成,而且路径也要做到尽量小。如果太随意的操作,一不小心,就会在这种生存模式下,被“之前的自己”干掉。这也是它真正吸引人的关键。

Autonomy 是一个充满禅意的小游戏:每个人最大的敌人就是自己。每迈出的一步,都可能是下一步的障碍。

不过游戏终归是游戏,这里附上一个小技巧,尽量贴着屏幕的边走,准没错。


首页图、题图来自:站酷海洛创意

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